As atualizações de hoje do PBE trouxeram mais coisas além do nosso novo campeão Vel'Koz. Também temos novos efeitos visuais para Kassadin, uma possível nova skin para Rengar e algumas tentativas de balanceamento.
Se quiser saber mais sobre o novo campeão, temos um post bem completo com tudo que já temos sobre ele no PBE: Confira tudo que já temos no PBE sobre Vel'Koz
Nova Skin para Rengar?
Na atualização de hoje, Rengar teve um espaço reservado para "Rengar_Splash_2".
Ainda não tem nada confirmado pela Riot, mas devemos ter mais notícias sobre essa nova skin em breve.
Novos efeitos visuais para Kassadin
Confira abaixo as imagens e um vídeo dos novos efeitos visuais de cada uma das skills do Kassadin:





Patch Notes
Jinx
- Dano Base (AD) diminuído para 50 (antes 47)
- Zap! (E) O dano foi reduzido para 50/110/170/230/290 de 80/135/190/245/300
- Zap! (E) O custo de mana foi aumentado para 70 em todos os níveis (antes 50)
- Zap! (E) Alcance reduzido de 900 para 850
Kassadin
Contexto: A Riot está mais uma vez testando um rework para Kassadin, as mudanças tentam fazer Kassadin ficar melee (corpo-a-corpo) para causar o todo o dano do seu combo para não deixar ele ficar em uma distância segura e mesmo assim causar muito dano com seu poke.
- Velocidade de Movimento Base aumentada para 350 (antes 340)
- Esfera Nula (Q) Dano reduzido de 80/115/150/185/220 (+0.7 de Poder de Habilidade) para 80/100/120/140/160 (+0.5 de Poder de Habilidade)
- Lâmina Ínfera (W) Nova Passiva: Ataques básicos de Kassadin drenam energia do Vazio, causando 15 (+0.1 de Poder de Habilidade) de dano mágico bônus.
- Lâmina Ínfera (W) Nova Ativa: Kassadin carrega sua Lâmina Ínfera, causando 40/65/90/115140 (+0.5 de Pode de Habilidade) de dano mágico bônus no próximo Ataque básico e restaurando 6/7/8/9/10% de sua mana perdida. A restauração triplica contra campeões.
- Lâmina Ínfera (W) Não tem mais custo de mana.
- Lâmina Ínfera (W) Cooldown reduzido de 12 segundos para 7/6.5/6/5.5/5 segundos.
- Força de Pulso (E) Dano reduzido de 80/130/180/230/280 (+0.7 de Poder de Habilidade) para 80/105/130/155/180 (+0.5 de Poder de Habilidade).
- Caminhar na Fenda (R) Dano reduzido de 50/55/60 para 20/40/60 para cada Caminhar na Fenda subseqüente
- Caminhar na Fenda (R) Não retorna mais 50% da mana gasta ao acertar campeões inimigos.
- Caminhar na Fenda (R) Tempo entre os usos da habilidade aumentado de 8 para 12 segundos.
Kha'Zix
- Sabor de Medo (Q) Dano reduzido de 70/100/130/160/190 (+1.5 do Dano de Ataque) para 70/100/130/160/190 (+1.3 do Dano de Ataque).
Escudo de Doran / Doran's Shield
- Vida reduzida de 100 para 90.
- Regeneração de Vida reduzida de 10 para 5.
Espírito do Golem Ancião / Spirit of the Ancient Golem
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Vida reduzida de 8% para 6% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Mana reduzida de 4% para 3% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Removido o texto: "Metade da restauração em habilidades de área de ação."
Espírito do Lagarto Ancião / Spirit of the Elder Lizard
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Vida reduzida de 8% para 6% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Mana reduzida de 4% para 3% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Removido o texto: "Metade da restauração em habilidades de área de ação."
Espirito da Aparição Espectral / Spirit of the Spectral Wraith
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Vida reduzida de 8% para 6% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Mana reduzida de 4% para 3% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Removido o texto: "Metade da restauração em habilidades de área de ação."
Pedra Espiritual / Spirit Stone
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Vida reduzida de 8% para 6% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Restauração de Mana reduzida de 4% para 3% do dano causado.
- Passiva Única - Algoz: Removido o texto: "Metade da restauração em habilidades de área de ação."
Fonte: Surrender at 20